La funkcio PlayStation 5 malkaŝis, ke neniu vidis veni povus esti reala

Sony konfirmis ĉi tiun semajnon la oficialan nomon de la PlayStation 5-konzolo, kiu lanĉos Christmas 2020 - ĉi tio estas PlayStation 5 sen multe da surprizo. La kompanio ankaŭ malkaŝis detalojn pri la uzantinterfaco de la nova konzolo kaj anoncis tute novan regilon, kiu ofertos multajn ekscitajn funkciojn, inkluzive de plibonigita haptika retrosciigo kaj konektilo USB-C. Sed Sony ankaŭ enkondukis PS5-disvolvan keston dum pruvo de la nova DualShock-regilo 5 - verŝajne tion ili nomas - kaj ĝi estas interesa detalo en ĉiu ĉi tiu fluo de PS5-ĝisdatigoj. Efektive, la manifestaciaj eventoj de Sony eble konfirmis la imponega PS5-trajto, kiun neniu vidis veni .

PS5-dezajno

Fonto de bildoj: LetsGoDigital

Aldone al la anonco de Sony pri PlayStation 5 de Wired kiu povis testi la novan regilon sur PS5-disvolva kit-konzolo, ankaŭ disponigis pli detalan priraportadon de la funkcioj ofertitaj de Sony . Ĉi tio estas kie aferoj interesiĝas ĉar la PS5-evoluo estis tre simila al tiu, kiu filtris plurajn fojojn dum la lastaj monatoj. Lastatempe, ĉi tiu estas la historio de Gizmodo kio ŝajnis konfirmi ĉiujn likojn. . De Wired :

Poste, versio de Gran Turismo Sport, kiun Sony transdonis al kit de disvolviĝo PS5 - kit de disvolviĝo, kiu aspektas rapide kiel tiu de al tiu de Gizmodo raportis pri pasintsemajne. (La kompanio rifuzis komenti pri kiel la devkit-forma faktoro povas esti komparata al tiu antaŭvidita por la konsumanto.)

Sony eble ne pretas dividi la projektajn detalojn de PS5 en ĉi tiu momento, La alineo supre indikas, ke la aparato PS5, kiun programistoj uzas por krei novajn ludojn por la konzolo, tre similas al la patentita dezajno de Sony. Finfine, tiam ĉio komenciĝis. Breveto pri dezajno estis malkovrita antaŭ kelkaj semajnoj, kaj tiam homoj komencis konfirmi, ke Sony fakte uzis ĉi tiun dezajnon en reala vivo. Kaj jen kiel ni finis kun la bildoj de PS5 viditaj supre.


PlayStation Assist

Fonto de bildoj: Sony per TechTastic

Ĉi tio kondukas nin al alia patento priskribanta la impresan aparaton PS5 Mi parolis. Sony disvolvis sian propran asistantan voĉon, kiun ni nomos PlayStation Assist manko de oficiala nomo. La sorĉisto povus respondi al diversaj temoj pri ludado dum videoludaj kunsidoj, havigante al ludantoj instrukciojn kaj lertaĵojn en reala tempo (bildo supre). Tiamaniere ili ne devos ĉesi ludi por helpo en la reto.

La sorĉisto ankaŭ laborus ĉe poŝtelefonoj per komplementa app provizanta ludajn statistikojn, same kiel vivajn informojn pri tio, kio okazas en lia interno. aparta ludo. Ĉi tio estas io neniam farita antaŭe kaj kiun aliaj inteligentaj helpantoj ne povas oferti.

Sony estas malproksima de konfirmi ĉi tiun funkcion kaj la kompanio devis deflankigi la aferojn Wired pri mikrofono. truo en la nova DualShock-regilo - ĉi tio estas nia:

Li diras tion, kiel li diras multajn aliajn aferojn: sciante, ke li rifuzos ajnan plian demandon, kiu iras preter kion li volis paroli. Kiel, kiel aspektas la uzantinterfaco? Aŭ, kiu estos la grandeco de la SSD? Aŭ eĉ, ĉu mikrofono? Ĝuste tion mi petas, kiam Cerny donas al mi nov-generacian prototipan regilon, doo-kombrikon de nigra mato, kiu tre similas al DualShock 4 de PS4. Post ĉio, estas iom da truo sur ĝi kaj freŝa patento montras, ke Sony disvolvas voĉ-aktivan artefaritan inteligentan asistanton por PlayStation. Sed ĉio, kion mi ricevas de Cerny, estas: "Ni parolos pri ĝi poste." ("Ni regule registras patentojn", poste diris al mi proparolanto, "kaj, kiel multaj kompanioj, kelkaj ĉi tiuj patentoj poste kondukas al niaj produktoj, kaj iuj ne. ")

Jes, ĉiuj patentitaj teknologioj ne troviĝas en novaj produktoj. Sed ĉi tiuj patentoj, inkluzive de la supre desegnita, estis malkovritaj antaŭ nelonge. kaj La rakonto de de Wired ĵus konfirmis, ke la V-forma PS5-disvolva ilo estas reala.

Jes, ni daŭre spekulas.

En la sama artikolo Wired Laura Miele, estro de EA-studio, eksponis en klaraj terminoj la materialon de PS5. Ŝi tiam menciis, ke la konzolo subtenos maŝinan lernadon. :

"Mi povus esti tre specifa kaj priparoli eksperimentadon kun mediaj okludaj teknikoj aŭ rigardi ombrojn de radioj", diras Laura Miele, direktoro de la studio EA. « Pli ĝenerale, ni vidas GPU povantan propulsi maŝinlernadon por ĉiuspecaj vere interesaj progresoj en ludado kaj aliaj iloj. "Ĉefe, aldonas Miele, ĝi estas la rapideco de ĉio, kio difinos la sekvan rikolton de konzoloj. "Ni eniras la generacion de la tuja. En moveblaj ludoj, ni atendas ludon por elŝuti en kelkaj momentoj kaj kelkaj klakoj rekte saltante. Ni nun kapablas administri ĝin efike. «

EA certe povus disvolvi ludojn, kiuj uzas maŝinan lernadon por iu ajn celo. Sed se la aparataro subtenas maŝinlernadon, tio signifas, ke Sony povus ankaŭ utiligi ĝin.

Ĉu vi scias, por kio estas maŝina lernado? Virtualaj Asistantoj, inkluzive de Google Assistant, Siri, Alexa, Cortana, ktp. Kaj tio estas alia indiko, ke PlayStation Assist povus esti reala.

Ĉi tiu artikolo aperis unue https://bgr.com/2019/10/09/ps5-release-date-why-playstation-5-virtual-assistant-might-be-real/